Дружелюбные друзья, какую систему попробовать поводить (без рофлов спрашиваю)? Во что бы вы у меня поиграли, если вы меня знаете?
Мои любимые системы это ДнД 5е (не 2024), Maid RPG и 10 свечей. Хочу дополнить список любимых.
Как варианты на попробовать рассматриваю Shadowrun и разные OSE.
Пробовал, но мне не понравилось: Бастионлендсы, Fate, некоторые PBTA, Daggerheart, Pathfinder.
Мне нравится, когда игра крепко держится за свой жанр, даже если для этого приходится уходить в неестественную логику. Я готов давать свободу игрокам и больше люблю импровизацию, чем тщательную подготовку. Ереван, Армения
Согласен с Давидом, нужно пробовать Мир Тьмы (наверное начинать стоит с вомпыров)
хм, а что ты думаешь о Неизвестных армиях?
Вон как раз сейчас открытая альфа v6, самое время начать водить ревайзд. Ну или V20, если хочется чуть более современный сеттинг. Или Dark Ages Vampire, если хочется средневековье. А еще есть Victorian Age Vampire. В общем, есть, где разгуляться.
Но начинать проще всего в самом деле именно с кровопийц, потому что у шифтеров и магов очень обширный лор и различные мистические путешествия в космосе/мире духов, а более младшие линейки уже более специфичны.
А чем тебе не понравились даггерхард и пф, при том, что днд как дом родной?
кстати, ни разу их не трогал, стоит посмотреть
Иногда мне кажется что армии не до оценены. А потом я вспоминаю про нарко-алхимиков.
ПФ для меня выглядит как то же ДнД, и я не хочу в нём разбираться, учитывая, что то же самое в целом можно играть в ДнД. Механики может более продвинутые, но истории те же
Даггерхарт меня не удивил своими механиками и я не знаю, какие истории в нём рассказывать
я подумала о них потому что они крепко держатся за жанр, и меньше - за сеттинг (сеттинг это "современная америка/америка 90х", хотя это и имеет значение и привязку, то скорее исторического характера, чем допущений из игры), но жанр предполагает достаточно вирдовые мувы.
Там есть пачка приключений разных, по ним не подскажу, не читала.
У них значительно отличаются механики от того что ты перечислил - там бросок процентника и многосоставные всякие частичные успехи.
четверку только бери чтобы грустно не было
да, у меня куплена как раз четверка
Traveller 2е? (Я очень хочу поиграть в traveller но очень не хочу его водить)
но там тааак много книг...
Кстати тоже ни разу не смотрел на него
Один раз посмотрел и понял, что водить не буду. Но готов отдать душу мастеру который будет
у меня в чате есть дикий фанат тревелера который его очень давно водит и любит, он периодически делает наборы
Это такая ненавязчивая реклама чата?)
Призову к соблюдению правил: тут про обсуждение нри, а не участников дискуссии. Так-же у нас не запрещены даже прямые ссылки на полезные материалы.
Армии недооценены 100% для всех ли они пойдут - нет, но слишком нишевы для такого вкусного сеттинга. Но на мой взгляд это относится ко многим играм atlas games
Слушай, а если будет время, то расскажи как-нибудь на что похоже и чем хороши? Потому что мои попытки почитать пока заканчиваются на ощущении что это треш, но знаю что такое обманчиво. Маги мира тьмы меня радуют, хотя тоже может читаться как "ээээ, чито это?"
Ну изначально это и есть вирдовый треш в стиле комиксов 90ых от каких-нибудь вертиго. В целом игра про странных людей ищущих странного, но попадающих в ещё более странные ситуации чем они ожидали. Помимо наркоалхимиков там есть такие замечательные товарищи как порноманты например. Вещи которые туда засунуты зачастую с одной стороны довольно эджлордские, а с другой стороны - не тупые, наоборот довольно высококонцептуальные. Вторая редакция сеттинг сильно осовременивает, но с точки зрения именно мастера как будто предлагает совершенно другой подход, более свободный и игрокоцентричный в плане штук которые ты в сеттинг засунешь/подсветишь и в плане того о чем вообще сюжет будет
а с последней ты сравнивал? 👀
А, да, точно я про третью, запутался в нумерации. Была ж ещё и первая, ее я не читал
Могу посоветовать Havoc Bridage и другие игры Хоувита. Они почти все жанровые и импровизационные. Но по большей части это разовые приколы (кроме больших штук типа Heart). Но мой вкус специфичен, мне PBTA нравится (они кстати под твои критерии подходят, они обычно очень сильно жанровые)
PBTA жанровые только в том, как они себя описывают. Я пробовал разные, и все они очень слабо подкрепляют свой жанр механом. Может я конечно и ошибаюсь. но пока такое впечатление\
Я сильно задумался что можно бы посоветовать, но мог бы наверное выкинуть из малоизвестного our last best hope, примерно где-то в сфере мейдов как будто по сложности/сфокусированности механа. Игра про спасение мира от апокалипсиса, не суть важно какого - гигантского астероида, пятен на солнце, зомби-вируса.
Мб кстати из всего PbtA тебе бы вероятнее всего могли зайти игры из подсемейства Carved from brindlewood. Это например Brindlewood bay, the Between, Public Broadcast, Rosewood Abbey. Если конечно тебе в принципе будет интересна такая концепция. По сути это детективные игры главная фишка которых в том что у мастера нет готовой разгадки дела, есть завязки, игроки собирают улики, формулируют гипотезу, бросают кубик модифицируемых тем, сколько улик они набрали. Если бросок успешен - их разгадка верна, если нет - есть не сходящиеся обстоятельства, надо собрать больше улик. Сам геймлуп опять же сильно больше структурирован чем у большинства PbtA игр.
Поддерживаю WOD(технически он Storyteller), хотя бы один раз что-то стоит проводить. Советую начать со старых вампиров, они простенькие. Или переиздание фей если хочется другой тон. Если захочется космоса Тревелер это бессмертная классика. Если хочешь по своему сеттингу то бери Савагу, она весёлая и годится как для приключения так и для политички.
